Аннотация к книге “Мир 2.0”
Далекое будущее. Люди живут в подземных городах, не видя неба, солнца, луны, звезд. Недоступность жизни на поверхности делает виртуальные игры очень популярными.
Главный герой, противник подобных игр, волей судьбы попадает в плен к сумасшедшему ученому, проводящему эксперименты по переносу сознания людей в виртуальный мир.
Главному герою предстоит не просто попасть в виртуальную игру, а приспособиться к жизни в ней, пройти множество испытаний, познакомиться с необычными мобами и переосмыслить всю свою жизнь.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Оглавление к книге “Мир 2.0”
- Пролог.
- Глава 1. Приказ выдвигаться.
- Глава 2. Поезд.
- Глава 3. На поверхности.
- Глава 4. Четвертый город.
- Глава 5. Удар, которого не ждали.
- Глава 6. Пробуждение.
- Глава 7. Утопия от слова топиться.
- Глава 8. Медитация – лайфхак для геймера.
- Глава 9. Новые и старые знакомые.
- Глава 10. Выпустить пар.
- Глава 11. Тренировка – прокачка характеристик.
- Глава 12. Готовность 100%. Дом.
- Глава 13. Первые задания. Город.
- Глава 14. Допрос или пытка вопросами.
- Глава 15. Экспресс–задания или как быстро апнуться.
- Глава 16. Странное знакомство.
7 комментариев к книге “Мир 2.0”
Присоединяйтесь
к нам в соцсетях
к нам в соцсетях