Мимик должен умереть

Алексей Снегирёв
Мимик должен умереть
Без спойлеров
Всем привет!
Добрался я-таки до истории, которая приковала меня с первых глав. Вот честно… правда, потом я споткнулся, но обо всём по порядку.
Перед нами масштабная фантастическая история, где РеалРПГ смешали с боевой фантастикой, а постапокалипсис… с гаремником. Начинается всё настолько бодро, что я почти сразу подумал: «Ну наконец-то! Классическое приключение с игровыми механиками и нормальным мужицким экшеном».
Главный герой приходит в себя без памяти и узнаёт, что за убийство важного аристократа получил двадцать пять лет. Вместо тюрьмы ему предлагают искупить вину кровью в Низших штрафных войсках. Оружия не дают, подготовка занимает несколько часов, а шансы пережить первое задание, примерно как у шоколадки на собрании сладкоежек.
Впрочем, Ветер быстро понимает, что он не обычный заключённый. У него есть виртуальный производственный цех и навыки управления беспилотниками. Откуда всё это взялось, герой и сам не знает.
Завязка шикарная, без преувеличения. Смертельный лабиринт сменяется войной двух государств, а за странными технологиями маячит таинственное прошлое. Информация раскрывается через действие, поэтому сухой энциклопедии не получается. Только Ветер выбрался из одной Караганды (с этим словом вы встретитесь ещё не раз, и не удивлюсь, если оно начнёт вас раздражать), как навстречу уже несётся следующая, ещё более зубастая.
Сам герой вышел ярким. Он не рыцарь в сияющих доспехах и не добрый спаситель человечества, а наглый и местами жестокий мужик. Ветер умеет торговаться и убивать, но живёт по собственным понятиям о справедливости. Он помнит добро, защищает тех, кого считает своими. Да и с врагами разбирается не просто на раз-два (хотя и это имеется), но и более продуманно, он анализирует технику и использует окружение.
Хм… по крайней мере, таковым мне хочется запомнить Ветра. Увы, не всё так радужно, но об этом чуточку позже.
Масштаб истории растёт постепенно. Сначала нужно пережить лабиринт, затем добраться до базы. Дальше появляются политические интриги и следы внеземной цивилизации. Каждая разгадка тут же вытаскивает на свет новую тайну. Кто такой Ветер? Почему ему стёрли память? Откуда взялся виртуальный цех? Крючков столько, что ими можно увешать небольшой улов, конечно же, с щукой (такая в истории имеется) на главном крючке.
И вот вроде бы всё круто, классно и потрясно, что даже не хочется отрываться, но… потом случается та самая гостиничная ночь с этой самой щукой, а далее поведение главного героя, мягко говоря, удивляет.
Увы, здесь моё впечатление покатилось под откос. Проблема не в откровенном эпизоде, а в том, что произошло после него. Фантастический РеалРПГ с дронами и загадками начал превращаться в гаремную «Санта-Барбару».
Возможно, другой читатель такому повороту только обрадуется. Это исключительно моё ИМХО. Но мне стало обидно: начало обещало почти идеальную для меня историю.
Но несмотря на это, книгу я дочитал. Более того, временами она снова затягивала так, что оторваться было трудно. Мир и тайна героя действительно хороши. Ради них хочется открыть продолжение, но прежнего восторга уже нет.

Внимание! Спойлеры!
Сюжет.
Главная интрига строится вокруг личности Ветра и настоящей истории мира. Эта часть, действительно, работает на отлично. Герой ничего не помнит, но постоянно обнаруживает умения и связи, которые явно принадлежали непростому человеку. Он обращается с техникой как специалист и выживает там, где опытные бойцы складываются штабелями. Постепенно выясняется, что Ветер связан с Балим и, возможно, является одним из посланников Вавилона.
Первые крупные арки хороши. Лабиринт знакомит нас с игровыми механиками, а засада на БТР превращает приключение в настоящее выживание. Ветер побеждает не одной удачей: он использует радиоперехват и ловушки, просчитывает местность и противника.
Тайна мимиков тоже неплохо так раскрывается. Сначала это почти мифические пришельцы в многомерной броне, позднее Нэла оказывается деканом Дарией Трес. Прежние странности наконец складываются в цельную картину. Необычная регенерация и голубые глаза были подсказками, разбросанными заранее. Хотя это сразу говорит о том, кем именно окажется девушка. Хорошо это или плохо, каждый читатель решит для себя сам.
Но событий слишком много. В одну книгу затолкали материала на несколько полноценных томов. Штрафбат сменяется конфликтом с Профессором, затем на сцену выходят Балим и Вавилон. Каждая линия могла бы стать отдельной книгой.
Из-за этого кульминации толкаются локтями. Только закончился мощный конфликт, и уже начинается следующий. Некогда выдохнуть и осознать последствия. Роман всё время разгоняется, хотя давно превысил разрешённую скорость.
Отдельная беда — любовная линия. Нэла пытается расстаться с мужчинами весьма оригинальным способом. Ага, с тремя сразу (ну, по очереди, но в одну ночь). Позднее выясняется, что гостиничная ночь была частью сложной сделки и попыткой никого не подставить. Объяснение связано с её страхом смерти и природой мимика, но первое впечатление уже получено. Отменить его невозможно.
Особенно обидно за Ветра. Он всё увидел и… снова бросился спасать Нэлу. Разрушил имперскую базу, вытащил её из плена, а потом устроил дома полноценный гарем. Автор будто пытается показать сильного собственника, но любовные решения героя выглядят скорее противоречивыми.
Атмосфера.
Мир получился грязным и опасным, но при этом обаятельно абсурдным. Засыпанные города соседствуют с тоннелями мародёров, а бесконечная война с продажными офицерами. Всё это создаёт отличный постапокалиптический фон.
Особенно хороши подземелья, где герой пробирается сквозь останки погибшей цивилизации. Заброшенные квартиры и корабли мимиков создают ощущение огромного мёртвого мира, который ещё не раскрыл свои секреты.
Военная часть тоже работает. Штрафники здесь действительно расходный материал: им выдают лопатки и дешёвую броню, а затем отправляют туда, куда нормальные подразделения не полезут. От беспросветности роман спасают чёрный юмор и голос Ветра. Генерал Дебил и бумеранг с гранатой временами великолепны.
Но атмосфера рассыпается, когда трагедия мгновенно сменяется эротикой. Только что погибли люди, а через пару абзацев герой уже оценивает очередную грудь. Чёрная комедия допускает резкие контрасты, однако здесь эмоциональные сцены просто не успевают оставить след.
Шутки тоже начинают ходить по кругу. «Караганда» и рассуждения о «дружке» сперва формируют узнаваемый голос героя, но постепенно превращаются в обязательную программу. А ведь иногда серьёзной сцене лучше закончиться без подмигивания читателю.

Персонажи.
Ветер на самом деле неплохой персонаж. Харизматичный и опасный, но не неуязвимый. Он ошибается и получает ранения, не всегда понимая, во что ввязался. Поэтому долго не кажется терминатором с чит-кодами.
Но ближе к середине герой получает слишком многое: редкие дроны и производственный цех, могущественных друзей и особый статус. Даже профессиональные военные признают его своим. Каждое раскрытие по отдельности любопытно, но вместе они создают ощущение, что автор установил Ветру все дополнения сразу.
Герою нужны болезненные ограничения. Например, риск навсегда потерять цех или необходимость пожертвовать одной технологией ради другой. Тогда победы снова начнут чего-то стоить.
Нэла-Дария… хм, с одной стороны, любопытный второстепенный персонаж, с другой, главный источник моего разочарования. Её тайна хороша. Она не обычная девушка, но и не примитивный монстр в человеческой коже. У неё есть страх смерти и совершенно иное представление о свободе.
После гостиничной ночи любовная линия для меня так и не восстановилась. Нэла знала, что Ветер рядом, и специально сняла соседний номер. Формально у неё был план. Эмоционально всё воспринимается совсем иначе.
Ветер тоже хорош: злится и страдает, а затем спасает Нэлу и делает вид, что ничего страшного не случилось. Ну нет, ребята. Так легко эта Караганда не рассасывается.
Профессор сперва кажется опасным противником. Он умеет давить и обладает авторитетом, однако вскоре угроза сдувается. Было бы интереснее, останься он действительно умным человеком, который просто выбрал неправильную сторону.
Гора проходит похожий путь. Серьёзный командир почти без сопротивления превращается в удобного виноватого: его обманули, а заговор он не заметил. Возникает вопрос, как такой человек вообще столько времени управлял базой.
Зато Веник прекрасен. Добрый и немного нелепый, но по-настоящему надёжный. Он первым встречает Дарию и не хочет тут же её убить. А после остаётся другом Ветра, когда остальные верят слухам. Вот такой герой вызывает искреннее уважение, хоть кто-то смог из персонажей разбавить мою печаль.
Заноза с Училкой тоже могли стать самостоятельными героинями. Одна — умная студентка с трагической судьбой, другая — талантливый инженер. Но после попадания в гарем обе больше конкурируют за Ветра, чем живут собственной жизнью, словно превратились в каких-то деревенских куриц (уж простите мой «французский». Обидка. Потенциал-то был.
Качество написания.
Текст читается легко, несмотря на внушительный объём. Автор умеет заканчивать сцены крючками и вовремя подбрасывать загадки. Даже обычный ремонт дрона вызывает интерес, хочется понять, что же эта железяка устроит позже?
Технические описания в основном понятны. Автор не говорит нам: «О, смотрите, какая крутая штуковина», а показывает возможности и ограничения устройств. Виртуальный цех тоже ощущается частью мира, а не волшебной кнопкой.
Но редактура книге нужна. Встречаются опечатки и лишние слова, плавает оформление прямой речи. Иногда одно объяснение повторяется почти без изменений.
Портреты часто собраны по одной схеме: внешность, затем фигура. Если перед нами женщина, камера почти неизбежно задерживается на груди. Не то, чтобы я, как мужчина, возражал, но через несколько подобных описаний герои начинают напоминать анкеты. Пары ярких деталей обычно достаточно.
Эротические сцены тоже стоило проредить. Не потому, что они здесь совсем не нужны, но многие эпизоды повторяют друг друга, ничего не меняя. Очередной марафон, сломанная мебель — едем дальше. Очень быстро это перестаёт удивлять.
Повествование.
Повествование динамичное, порой даже чересчур. Текст проглатывается влёт: Ветер постоянно кого-то спасает или открывает очередную тайну.
Боевые сцены особенно хороши. Понятно, где находится герой и почему принимает конкретное решение. Ветер побеждает прежде всего за счёт информации. Дрон даёт преимущество, но сам бой не выигрывает: приходится готовить засаду и не паниковать.
Вот только позднее (да, да, сейчас я повторюсь, а потом вы прочитаете мои размышления) сражения начинают повторяться. Дрон обнаруживает врагов, Ветер устраивает ловушку. Затем получает тяжёлое ранение и чудом восстанавливается. После нескольких таких эпизодов тревога заметно слабеет.
Не хватает пауз и последствий. Гибель Мирка и Летки растворяется в новых событиях. Убийство Профессора быстро оборачивается получением квартиры. История мчится вперёд, а эмоции выпадают из кузова на поворотах.
К финалу тяжелеют и объяснительные блоки. Ветер читает архивы, потом Дария долго рассказывает историю мимиков. Информация интересная, но подаётся слишком крупными порциями. Лучше раскрывать её через найденные записи и столкновения с технологиями.
Итог:
«Мимик» начинался для меня почти идеально. Амнезия и штрафбат, дроны и засыпанные города — всё это работало. Я радовался и уже мысленно ставил высший балл.
Ну а потом, как я писал выше, та самая гостиничная ночь. Вместе с ней пришли любовная «Санта-Барбара» с «типичным» гаремом и бесконечные недомолвки Нэлы. Объяснения появились, а тайна Дарии оказалась вроде как адекватной, но вернуть прежнее впечатление уже не получилось. Особенно после того, как Ветер, пережив унижение, всё равно побежал за ней через половину фронта.
При этом книга вовсе не плохая. Наоборот, в ней слишком много отличных идей. Мир хочется исследовать, а тайну Ветра разгадать. Автору лишь нужно выбрать главное и без жалости убрать повторы.
Любителям боевой фантастики и РеалРПГ роман вполне может зайти. Особенно если гаремные линии не вызывают желания закрыть книгу. Остальным стоит приготовиться: после шикарного старта дорога станет заметно ухабистее.
Первые главы метили гораздо выше. Но потом случилась Караганда.
70/100

Благодарю всех за внимание.
к нам в соцсетях