Top.Mail.Ru
«Колибри»: мой эксперимент с ИИ, который превратился в дикий ужас от Самина Шумякова – читать в блоге ЛитГород

«Колибри»: мой эксперимент с ИИ, который превратился в дикий ужас

Публикация:  14.08.2026 16:40

На прошлой неделе я вычитывала третью главу «Колибри»... И это просто какой-то дикий ужас!  

Я, как автор, прекрасно знаю, что нейросеть не напишет книгу. Но мне было интересно провести эксперимент: дать ИИ свои идеи, своих персонажей, свой мир и посмотреть, что из этого выйдет. Спойлер: вышло то, что и следовало ожидать. Но я всё равно в шоке.

Начну по порядку.

Первое: логика персонажей. В третьей главе мои герои говорят то, чего ну вообще не знали в предыдущих главах. Они просто берут и сообщают друг другу информацию, которой, по идее, вообще не должно существовать.

Второе: сюжетные таймлупы. Третья глава заканчивается тем, что герои добрались до академии. Ура! Наконец-то! А начинается четвёртая глава с того, что они снова добираются до академии. И не где-то в пути, а с самого начала. Будто третьей главы вообще не существовало. Я перечитываю и думаю: «А это вообще одна и та же книга или нейросеть решила написать два разных варианта и склеить их вместе?»

Третье: внезапные сюжетные повороты. Мой персонаж Джи Хун в одной сцене – обычный парень. А в следующей – каким-то чудом оказывается имеющим вторую ипостась и находившимся в клетке! Пояснений ноль. Логики ноль. Просто раз — и всё. Будто нейросеть вспомнила про какую-то интересную идею в середине главы и решила засунуть её туда без подготовки и объяснений.

Дурдом какой-то.  

В общем, я сижу, правлю, переписываю, убираю повторы, восстанавливаю логику, переношу куски текста из одной главы в другую... И понимаю: это не редактирование. Это реанимация!

Книгу я, конечно, доведу до конца. «Колибри» – мой первый эксперимент, и я не привыкла бросать что-либо на пол пути. Но больше такими экспериментами заниматься точно не буду. Это просто бесячая морока. Дикий ужас во плоти!  

Писательство – это не просто генерация текста. Это логика, продуманные арки, развитие персонажей. И нейросеть не способна это сделать. Единственное, что она делает хорошо, – показывает, как много работы лежит на авторе.

0 комментариев