Кадровый беспредел

Артём Казаков
Кадровый беспредел
Без спойлеров.
Всем привет!
Ну что, добрался я до «Кадрового Беспредела» и остался под приятным, хотя далеко не безоблачным впечатлением. Это весёлая и местами совершенно безумная история, которая регулярно подкидывает шутки и неожиданные повороты. Правда, не всегда смешно там, где автор явно рассчитывал на хохот, зато скука заглядывала редко.
Перед нами комедийное тёмное фэнтези с абсурдом и пародией на привычные жанровые элементы. Здесь имеются Тёмные Властелины и бесы, нежить и магические устройства, а также уйма всякого разного в придачу. И вместо захвата мира (ну Властелины же, куда без этого?) героям приходится разбираться с наймом сотрудников и бытовыми проблемами логова. В итоге обитель зла начинает напоминать корпорацию, которая зачем-то разместилась в дурдоме. Причём дурдомом, судя по всему, управлять проще.
Сразу предупрежу: это не серьёзное мрачное фэнтези, где герои страдают под дождём и размышляют о бренности бытия. Хотя трагические элементы здесь тоже встречаются. В первую очередь это комедия положений, построенная на характерах персонажей и столкновении фэнтезийных образов с бюрократическим кошмаром.
Язык произведения разговорный и намеренно гипертрофированный. Персонажи постоянно кричат и спорят, неправильно понимают друг друга и выдают длинные монологи. Для такой комедии стиль подходит, хотя временами текст шумит так, будто все герои одновременно уронили кастрюли. Особенно выразительны внутренние размышления Косорыла. Его привычка говорить о себе в третьем лице и без устали хвалить собственные достоинства быстро становится узнаваемой.
При этом стоит учитывать, что текст объёмный и плотный. Некоторые шутки растягиваются на несколько абзацев, а отдельные сцены содержат столько криков и столкновений, что от них устаёшь раньше самих участников. Если вы любите спокойное повествование, история, скорее всего, покажется слишком шумной. А вот поклонникам фарса и бытового фэнтези может понравиться.
В общем, это необычная вещица со своим лицом. Не идеальная и местами откровенно не знающая меры, но внимания заслуживает. Если хочется почитать о том, как Зло пытается выжить в условиях кадрового дефицита, то можете смело открывать первую страницу. Ну а я перехожу к более «лакомой» части рецензии.

Внимание! Спойлеры!
Сюжет
Основная завязка строится вокруг Косорыла (главного беса), которому поручают найти максимально автономного повара. Значение слова «автономный» он понимает совершенно неправильно и начинает искать низкорослого кандидата с именем на букву «М». На этом недоразумении держится заметная часть юмора первой главы. Шутка забавная, хотя автор временами выжимает её так усердно, будто это последний лимон в логове.
Через «Утробу Тьмы» перед Косорылом проходит целая вереница кандидатов. И каждому из них нужно что-то своё. То есть, они ещё не стали полноценными сотрудниками (если можно так сказать), но уже что-то требует. Да, так-то, конечно, имеют право, но именно их требования и заставляют Косорыла то и дело свайпать влево. Или вправо? Как правильно? Я в этом не разбираюсь.
Некоторые анкеты действительно смешные, а история орка неожиданно трогает. Посреди общего балагана появляется одинокий Корм, потерявший семью и родной мир. Теперь он просто хочет найти дело и понять, зачем вставать по утрам. Такой контраст работает: автор умеет не только швыряться шутками, но и добавлять персонажам человеческие эмоции и драму. Жаль, что иногда резко обрывается, падаю в очередной каламбур.
Лучший сюжетный поворот первой главы связан с Миксерком. Косорыл наконец находит почти идеального повара: маленького бесёнка, опытного и подходящего даже под его ошибочные критерии. Надзиратель уже представляет счастливое будущее, однако очередная драка приспешников приводит к оформлению заказа на другого кандидата. Вместо Миксерка в логово отправляют Ричарда Не Потерявшего Ни Одной Конечности — мертвеца, в голове которого смешались личности рыцаря-короля и его бывшего повара Персиваля.
Здесь история перестаёт быть только набором шуток про найм и получает более серьёзную линию. Ричард и Персиваль вынуждены делить одно мёртвое тело. Первый хочет сражаться и отомстить Иоанну Пылающему, второй пытается осознать собственную смерть и вину за падение королевства. Их прибытие запускает длинную цепочку проблем: драку с бесами и побег по логову, столкновение с Косорылом и постепенное принятие случившегося.
Сюжет получился насыщенным, хотя иногда кажется, что чересчур. За четыре главы история успевает перейти от найма повара к Некрократии, а затем к массовой драке и внутреннему конфликту двух личностей. Следом начинается приготвление (фудпорн, если вам так угодно) и галлюцинации, ну а дальше и вовсе драка… нет, не в баре, а в столовой, но то же зрелищная. Всё это весело, но общий стержень временами теряется под обломками очередной мебели.
Пока не совсем ясно, какая линия станет главной. Будет ли это взросление Косорыла как начальника или попытка Ричарда добраться до Иоанна? Возможно, на первый план выйдет адаптация Персиваля либо развитие Вексиллиона. Все направления любопытны, но в дальнейшем хотелось бы увидеть более явную центральную цель. Иначе сюжет продолжит бегать по логову вместе с героями, не очень понимая, за кем именно гонится.
Атмосфера.
Думаю, по предыдущему пункту вы поняли, что атмосфера здесь шумная и гротескная. Только герои успевают решить одну проблему, как рядом обязательно появляется бесёнок, который ломает швабру или нажимает не туда. Логово постоянно находится на грани небольшого внутреннего апокалипсиса, но каким-то чудом продолжает работать. Вероятно, потому что настоящий начальник занят и ещё не видел, что происходит в его же доме.
Автор неплохо соединяет тёмное фэнтези с офисными проблемами. Некрократия могла бы быть обычным царством нежити, но там существуют налоги на воздух для мертвецов и трудовые договоры на тысячи лет. «Утроба Тьмы» могла бы создавать чудовищ, однако Косорыл использует её для найма сотрудника и сталкивается с рекламными окнами. Зло здесь страшное, но бюрократия всё равно победила по очкам.
Мне понравились моменты, когда фарс ненадолго отступает. Осознание Персивалем своей вины и гнев Ричарда добавляют истории глубину. Правда, драматическим эпизодам не хватает воздуха. Сильная сцена почти сразу сменяется ударом по голове или очередным воплем беса. Юмор от этого не погибает, а вот трагедия порой не успевает даже снять пальто.
В целом атмосфера соответствует заявленному жанру. Это абсурд и ирония в декорациях тёмного фэнтези. Иногда происходящее утомляет своей непрерывностью, но скучать не приходится.

Персонажи.
Косорыл для меня стал главным украшением произведения. Он огромный и самовлюблённый, сильный и не слишком сообразительный. Однако назвать его обычным тупым громилой нельзя. Он искренне любит Вексиллиона и боится провалить поручение, старается поддерживать порядок и заботится о приспешниках. Да, забота выражается угрозами кого-нибудь раздавить или превратить в пуфик, но для логова зла это почти социальный пакет.
Его внутренние монологи хорошо раскрывают характер. Косорыл убеждает себя, что справится, восхищается собственной красотой и объясняет непонятные слова через нелепые ассоциации. При этом в нужные моменты он способен действовать ответственно. Такое сочетание делает его смешным и обаятельным, хотя монологи иногда стоит подсократить: даже величие Косорыла не обязано занимать весь коридор.
Персиваль и Ричард тоже получились интересными. Их конфликт не сводится к ругани двух голосов в одной голове. Ричард потерял королевство и одержим местью. Персиваль чувствует вину и пытается приспособиться. Оба по-своему правы, но оба глубоко травмированы. За развитием их отношений действительно хочется следить.
Дробитель — отдельный ураган. Он пафосный и навязчивый, громкий и совершенно не чувствующий границ. Его объявление уже производит впечатление, но появление в логове окончательно превращает сцену в катастрофу. Особенно забавно, что за всей этой брутальностью скрывается одинокий Тёмный Властелин, которому хочется найти друзей и поговорить о готовке. Правда, шутка с его напором постепенно становится похожа на самого Дробителя: врывается без спроса и никак не уходит.
С бесами ситуация двойственная. Многие запоминаются благодаря одной яркой особенности. Тупила медлителен, Хнык постоянно плачет. Паника суетится, Тугоух не слышит. В массовых сценах они создают ощущение живого коллектива и неплохо поддерживают хаос.
Но персонажей всё же слишком много. Когда в сцене одновременно участвуют Хлюпа и Медок, Пакост и Тугоух, часть имён начинает сливаться. Было бы полезно выделить основное ядро приспешников, а остальных вводить постепенно. Сейчас кадровый беспредел происходит не только в сюжете, но и в памяти читателя.
Вексиллион пока остаётся самой большой загадкой. Все говорят о нём с огромным уважением, но сам он появляется редко. Хочется узнать, почему человек стал Тёмным Властелином и зачем собрал такое логово. Потенциал у персонажа есть, однако пока он больше напоминает важную должность: звучит солидно, но в кабинете никого нет.
Качество написания.
Текст написан живо и образно. Автор хорошо представляет происходящее визуально, поэтому драки и погони легко возникают перед глазами. Диалоги в большинстве случаев соответствуют характерам, а речь Косорыла и Дробителя заметно отличается от разговоров Ричарда с Персивалем.
Удачно работает комедийный язык. Говорящие имена и нелепые официальные формулировки, фэнтезийный пафос и бытовые выражения создают узнаваемый стиль. Некоторые названия уже сами по себе являются шутками. Например, Служба Доставки «Покойся с Миром» и Инфернальный Унижатор.
Главный недостаток — избыточность. Автору нравится придумывать детали, и временами он не желает расставаться ни с одной. В результате объявления и рекламные блоки затягиваются, а драки продолжаются дольше необходимого. Шутка уже сработала, поклонилась и ушла за кулисы, но текст всё ещё требует от неё выйти на бис. Не самое лучшее решение.
Часто повторяются похожие реакции. Персонажи выпучивают глаза и раскрывают рты, дрожат и застывают. Для фарса это естественно, однако при таком объёме повторы становятся заметными. Часть подобных фрагментов можно сократить без ущерба для юмора.
Иногда автор дополнительно объясняет уже понятную эмоцию. Персонаж пугается, затем подробно описывается его страх. После этого появляется мысль, разъясняющая причину испуга. В отдельных сценах такой нажим усиливает комизм, но чаще напоминает экскурсовода, который трижды показывает одну и ту же табличку.
Встречаются и перегруженные предложения с обилием уточнений и сравнений. Текст не становится непонятным, но периодически хочется более коротких формулировок, особенно во время динамичных сцен.
При всём этом написано неплохо. У автора есть собственный голос и чувство юмора. Но всё же необходимо чуть навести шороху в словах, часть вымести, часть улучшить, ну а оставшуюся треть… там пусть автор сам решит.
Повествование.
Повествование динамичное, иногда даже слишком. Текст читается легко, несмотря на всё вышеперечисленное. Автор умеет заканчивать эпизоды так, чтобы хотелось узнать, какая катастрофа произойдёт дальше.
Массовые сцены перегружены гэгами. Может, помните, те самые простенькие мультфильмы, где герои то и дело падают или творят невесть что? Вот здесь примерно так же. И если первые эпизоды смешат, то при постоянных повторах (а их здесь хватает) эффект ослабевает. Вполне реально такие моменты уплотнить, и тогда комедия стала бы сильнее.
Повторяется и тема Косорыла, когда он уже практически решил проблему ,и остался один маленький шаг до финала, как чёртовы бесы (даже не знаю, тавтология это или нет) снова что-то вытворяют, отчего труды их босса идут к чёртовой… так, пора бы и мне завязать с подобными шуточками. В общем, пока эта идея неплохо работает благодаря фантазии автора, но дальше понадобится больше вариаций.
Повествованию пригодились бы паузы. Иногда достаточно простого разговора или небольшой сцены без криков, чтобы читатель успел понять, что же здесь на самом деле происходит. Особенно это важно для линии Ричарда и Персиваля, в которой заложено больше драмы, чем кажется сначала.
Итог:
Могу сказать честно, что перед нами весёлая и забавная история. Здесь хватает абсурда и пародии на тёмное фэнтези. Автор создал яркий мир и населил его колоритными персонажами. И вроде бы всё работает, но иногда оно настолько гротескно выглядит, что ты невольно делаешь «Хм-м-м…».
Огрехов у текста хватает. Некоторые сцены затянуты, а реакции повторяются. Количество персонажей мешает ориентироваться, а центральная сюжетная линия пока не определилась. Драматическим моментам тоже не хватает тишины.
Но достоинства всё-таки перевешивают. Косорыл получился удачным центральным персонажем. Линия Ричарда и Персиваля добавила истории глубину. «Бездна-Маркет» и Некрократия расширяют мир, а финальная история с паладинской иллюзией стала подходящей кульминацией накопленного безумия.
Это неплохое чтиво на один-два вечера. История динамичная и смешная, хотя редакторское сокращение пошло бы ей на пользу. Она предлагает именно то, что обещает: бытовое тёмное фэнтези, доведённое до гротеска, с бесами и кадровыми проблемами.
Лично мне понравилось, хотя не настолько, чтобы немедленно потребовать памятник автору. Продолжение я бы почитал, особенно если хаосу выдадут план работы, а некоторым шуткам напомнят, где находится выход.
75/100

Благодарю всех за внимание.
к нам в соцсетях